Jogo feito para o trabalho interdisciplinar no segundo período da gradução Tecnologia em Jogos Digitais, utilizando a game engine irrlicht, na linguagem de programação c++, o Batalha Naval ganhou como melhor jogo produzido no segundo período. O pré-requisito para a produção era fazer um jogo digital a partir de um jogo de tabuleiro. No projeto Sergio foi responsável pela lógica do jogo, integração da lógica com a representação gráfica 3D e design da interface.
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